ВТБ Подарочные сертификаты
Mobile APP & WEB
Концепция юбилейного спецпроекта: онбординг, карта заданий, коллекция фактов, баллы и магазин подарков. Проект показан как концепт, без заявления о состоявшемся запуске.

К юбилею бренда требовалась концепция, поддерживающая его имидж и HR-коммуникацию. Для сотрудника это должно было стать последовательным участием, а не набором разрозненных промоэкранов.
Фокус выбран на мобильном вебе. В исходной постановке указана ожидаемая мобильная доля около 65%; источник прогноза не раскрыт, поэтому это основание выбора формата, а не измеренный итог.
Постановка объединяет пользовательскую задачу, цель проекта и область дизайна. Это синтез имеющихся материалов.
Пройти знакомство с механикой и выбрать задание.
Соединить игровые действия с фактами о компании.
Разделить задания, найденные факты, баланс и историю действий.
Связать лендинг, онбординг и игровой интерфейс на небольшом экране.
Последовательность собрана из исходного описания и опубликованных артефактов; точные сроки отдельных этапов не заявляются.
Юбилей бренда, космическая легенда и мобильный формат.
Лендинг с правилами, последовательностью участия, таймером, регистрацией и FAQ.
Авторизация, онбординг с маскотом, карта планет и задания.
Личный кабинет, факты о бренде, история баллов и обмен на подарки.
В опубликованных материалах есть лендинг, онбординг, карта, задания, кабинет, приглашение коллег и магазин. Это подтверждает объём концепции, но не вовлечённость сотрудников после запуска.
Выбран по ожидаемой структуре аудитории из постановки.
Отдельные состояния и экраны представлены в макетах.
Карта решений описывает концепцию. Гипотезы об интересе и возвращении участников не выдаются за результаты исследования.
Лендинг и онбординг объясняют правила
Проверить, понимает ли новый участник первое действие и способ получить награду.
Планеты, задания и коллекционирование фактов
Проверить, различает ли человек изучение контента и выполнение задания.
Баланс, история и магазин
Проверить понимание начисления и траты баллов до подтверждения обмена.
Целевой цикл концепции. Механика начисления и выдачи подарков требует отдельной спецификации перед реализацией.
Регистрация и правила участия.
Карта вселенной и планета.
Выполненные задания, факты и баллы.
Магазин и история в личном кабинете.
Первое посещениеПоказать правила и понятный вход в задание.
ВозвратВосстановить прогресс и доступные действия.
Недостаточно балловПроверить объяснение условий обмена; это сценарий для доработки, не подтверждённое состояние реализации.
Правила, последовательность действий, таймер, регистрация и ответы на вопросы собраны до входа в игровой интерфейс.

Авторизация и знакомство с механикой приводят участника к карте планет.

Экраны связывают игровые действия с изучением истории компании.

Кабинет и коллекции дают отдельное место накопленному результату.

Макеты показывают приглашение коллег и обмен баллов на подарки.

Разработана концепция мобильного спецпроекта с лендингом и игровым интерфейсом. Путь включает правила, карту, задания, коллекцию, кабинет и магазин. Данных о запуске и фактическом участии в материалах нет.
Единая логика от промо до игрового действия.
Задания, факты и баллы получили отдельные места.
Космическая тема поддерживает интерфейс и легенду.
Предлагаемые показатели, а не дополнительные заявленные достижения. Базовые значения, цели, период и владельца измерений необходимо согласовать до сравнения.
Участники, завершившие первое задание / участники, начавшие онбординг, в согласованном окне. Источник — события проекта после реализации.
Участники с повторным содержательным действием / активированные участники одной когорты. Не считать повторный вход достаточным признаком ценности.
Ошибки обмена, обращения по баллам и время до первого действия. До запуска проверить правила на прототипе; числовые цели ставить после пилота.
Сильный маркер — способность собрать не только образ кампании, но и полный сценарий участия. Следующий шаг — проверить понятность правил и жизненный цикл награды, прежде чем судить о вовлечённости.